Трансформационная игра «Путь к себе»
Трансформационная игра «Цель»

Как выйти на новый экспертный уровень

и получить универсальный практический инструмент личного и профессионального развития

Программа Натальи Семионенко

Более 15 лет я занимаюсь оценкой, обучением, карьерным и личным развитием людей
Разработала и провела более 200 учебных программ, тренингов, дистанционных курсов, деловых и трансформационных игр
Обучила и профессионально вырастила более 5000 сотрудников федеральных компаний
Приглашаю тебя пройти со мной путь создания авторской трансформационной игры и получить новые возможности для продвижения своего личного бренда и привлечения новой аудитории
/04
Разнообразие запросов
/03
Комфортный и экологичный подход
/02
Замена психологу
/01
Инструмент самопознания

Почему Т-игры популярны?

Игры ориентированы на работу с запросами участников в разных сферах — семья, бизнес, здоровье, отношения, финансы, предназначение
В игровом процессе мозг человека расслабляется, отпускает контроль, в результате чего игра помогает увидеть себя со стороны, причинно-следственные связи событий, которые не всегда видны в жизни
Одна игра заменяет минимум 4 сессии у психолога, коуча, наставника. Игры помогают раскрыть внутренний потенциал, получить доступ к скрытым ресурсам
Игрок сам определяет, на какую глубину он готов погружаться, как далеко готов двигаться в реализации запроса
Программа-интенсив собирает знания, навыки, опыт и экспертность участников в единый универсальный инструмент для использования в профессиональной деятельности
Помогающие специалисты
кто хочет упаковать свой опыт и знания в универсальный формат обучения
/05
Психологи
/04
Игропрактики
/03
/02
Бизнес-тренеры
Наставники
/01

Для кого полезна программа

Что будем делать?

Формулировать цель и концепцию игры

  • Исследуемые области и потенциал
  • Стратегия
  • Ключевые подходы
  • Результаты участия
  • Целевая аудитория

Разрабатывать прототип игры

  • Поле (смыслы, структура, механика, ТЗ для дизайнера)
  • Карта участника (цель, структура, результат, ТЗ для дизайнера)
  • Карточки для поля (цель, описание, механика, ТЗ для дизайнера
  • Карточки с дополнительным заданиями/метафорические карты (цель, описание, механика, ТЗ для дизайнера)
  • Правила игры (структура, механика, ТЗ для дизайнера)
  • Тестирование прототипа
  • Внесение корректировок
  • Итоговое тестирование
  • Упаковка игры

Переводить игру в онлайн формат

  • Виды платформ
  • Принципы и правила проведения
  • Самостоятельный перевод игры в дистанционный формат
  • Тестирование игры

Запускать и продвигать готовую игру

  • Подходы в продвижении личного бренда
  • Способы продвижения игры
  • Обзор профессиональных сообществ и фестивалей по т-играм

Занятия в комфортных малых группах (6−8 участников)
Отработка каждого этапа игры в группе
Супервизия игр на этапе запуска
Индивидуальные консультации
Пошаговая разработка полной версии игры

Как будет проходить обучение?

80%
практика
20%
теория
12 сессий по 1.5 часа
(по средам с 14:00 по мск)
Старт курса
дата уточняется...
Рост
Участие в курсе
Две индивидуальные консультации
Супервизия игры на этапе запуска
Запуск
Участие в курсе
Две индивидуальные консультации
Супервизия игры на этапе запуска
Фундамент
Участие в курсе
Две индивидуальные консультации
Супервизия игры на этапе запуска

Пакеты стоимости для участников